Tangooo contro Checo
Vince Tangooo Stadio 1 di 3 Normale
- Turni
- 23
- Durata
- 6:29,7
- Cielo
- pioggia, di notte
La lotta
-
In campo
- Entra Ghirop (L16)
- Entra Ermik (L12)
-
Turno 1
- Ermik usa Fischio d'Allarme
- Fischio d'Allarme sul lato di Checo!
- Ghirop usa Ipnosi su Ermik
- Ghirop manca il colpo.
-
Turno 2
- Ermik usa Rapidattacco su Ghirop
- Brutto colpo!
- Ghirop scende al 73%
- Ghirop usa Ipnosi su Ermik
- Ghirop manca il colpo.
-
Turno 3
- Ermik usa Rapidattacco su Ghirop
- Ghirop scende al 59%
- Ghirop usa Ipnosi su Ermik
- Ermik si addormenta
-
Turno 4
- Ermik dorme
- Ghirop usa Comete su Ermik
- Ermik scende al 27%
-
Turno 5
- Ermik dorme
- Ghirop usa Comete su Ermik
- Ermik crolla
- Ermik è KO
- Entra Leprin (L12)
- Piedisvelti di Leprin!
- Velocità di Leprin +1
- Fischio d'Allarme finisce sul lato di Checo.
-
Turno 6
- Leprin usa Doppiocalcio su Ghirop
- È superefficace!
- Brutto colpo!
- Ghirop scende al 32%
- È superefficace!
- Brutto colpo!
- Ghirop scende al 2%
- Colpito 2 volte!
- Ghirop usa Comete su Leprin
- Leprin scende al 30%
-
Turno 7
- Entra Alptera (L16)
- Leprin usa Doppiocalcio su Alptera
- Non è molto efficace.
- Alptera scende al 99%
- Non è molto efficace.
- Alptera scende al 97%
- Colpito 2 volte!
-
Turno 8
- Alptera usa Lampi di Lucciola su Leprin
- Leprin crolla
- Leprin è KO
- Entra Talpik (L12)
-
Turno 9
- Alptera usa Lampi di Lucciola su Talpik
- Talpik scende al 9%
- Dif. Sp. di Talpik −1
- Talpik usa Turbosabbia su Alptera
- Precisione di Alptera −1
-
Turno 10
- Alptera usa Lampi di Lucciola su Talpik
- Talpik crolla
- Talpik è KO
- Entra Stalagor (L12)
-
Turno 11
- Alptera usa Lampi di Lucciola su Stalagor
- Stalagor scende al 45%
- Dif. Sp. di Stalagor −1
- Stalagor usa Lama di Ghiaia su Alptera
- Stalagor manca il colpo.
- Stalagor risale al 56% (Gocciolio)
-
Turno 12
- Alptera usa Lampi di Lucciola su Stalagor
- Stalagor crolla
- Stalagor è KO
- Entra Luccik (L12)
-
Turno 13
- Alptera usa Spore di Bosco su Luccik
- Luccik si addormenta
- Luccik dorme
-
Turno 14
- Entra Ghirop (L16)
- Luccik dorme
-
Turno 15
- Luccik si riprende
- Luccik usa Morso su Ghirop
- Ghirop crolla
- Ghirop è KO
- Entra Stalagor (L16)
-
Turno 16
- Luccik usa Supersuono su Stalagor
- Stalagor è confuso!
- Stalagor è confuso!
- Stalagor usa Lama di Ghiaia su Luccik
- Stalagor manca il colpo.
-
Turno 17
- Luccik usa Idropistola su Stalagor
- Brutto colpo!
- Stalagor scende al 80%
- Stalagor è confuso!
- Stalagor scende al 71%
- Stalagor risale al 83% (Gocciolio)
-
Turno 18
- Luccik usa Idropistola su Stalagor
- Stalagor scende al 75%
- Stalagor è confuso!
- Stalagor usa Lama di Ghiaia su Luccik
- Stalagor manca il colpo.
- Stalagor risale al 87% (Gocciolio)
-
Turno 19
- Luccik usa Sguardo Vuoto su Stalagor
- Att. Sp. di Stalagor −2
- Stalagor non è più confuso!
- Stalagor usa Lama di Ghiaia su Luccik
- Stalagor manca il colpo.
- Stalagor risale al 99% (Gocciolio)
-
Turno 20
- Luccik usa Sguardo Vuoto su Stalagor
- Att. Sp. di Stalagor −2
- Stalagor usa Lama di Ghiaia su Luccik
- Luccik scende al 53%
- Luccik scende al 8%
- Colpito 2 volte!
- Stalagor risale al 100% (Gocciolio)
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Turno 21
- Luccik usa Supersuono su Stalagor
- Stalagor è confuso!
- Stalagor è confuso!
- Stalagor usa Idropistola su Luccik
- Non è molto efficace.
- Luccik scende al 3%
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Turno 22
- Luccik usa Sguardo Vuoto su Stalagor
- Att. Sp. di Stalagor −2
- Stalagor è confuso!
- Stalagor usa Idropistola su Luccik
- Non è molto efficace.
- Luccik crolla
- Luccik è KO
- Entra Grillon (L12)
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Turno 23
- Grillon usa Fulmisguardo su Stalagor
- Difesa di Stalagor −1
- Stalagor non è più confuso!
- Stalagor usa Lama di Ghiaia su Grillon
- È superefficace!
- Grillon crolla
- Colpito una volta!
- Grillon è KO
Chi ha fatto cosa
- Tangooo
- Ghirop ×2 · Alptera ×1 · Stalagor ×1
- Ipnosi ×3 · Comete ×3 · Lampi di Lucciola ×5 · Spore di Bosco ×1 · Lama di Ghiaia ×5 · Idropistola ×2
- Checo
- Ermik ×1 · Leprin ×1 · Talpik ×1 · Stalagor ×1 · Luccik ×1 · Grillon ×1
- Fischio d'Allarme ×1 · Rapidattacco ×2 · Doppiocalcio ×2 · Turbosabbia ×1 · Lama di Ghiaia ×1 · Morso ×1 · Supersuono ×2 · Idropistola ×2 · Sguardo Vuoto ×3 · Fulmisguardo ×1
Si vede solo chi è sceso in campo, chiamato con la sua specie: chi è rimasto in squadra non compare, e i punti salute sono in percentuale. È quello che uno spettatore avrebbe visto.