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POKéMON TRIDENTUM demo

Wiki · I servizi

Il Centro Pokémon

Che cosa si fa in un Centro Pokémon: la cura, il PC, la Maestra delle mosse, l'Istruttore, il Registro degli Allenatori e le sfide al piano di sopra.

Dove sono

Ci sono Centri Pokémon a RIVA NUOVA e a ROVEREDO. Hanno la stessa pianta e gli stessi servizi, e dopo una lotta persa ti risvegli davanti all'ingresso dell'ultimo in cui sei entrato.

Vedi anche: La lotta

La cura

L'Infermiera, dietro il bancone, cura tutta la squadra gratis: PS, PP e problemi di stato. Si parla con lei attraverso il bancone, come sul Game Boy.

Il Centro Pokémon con l'Infermiera dietro il bancone che chiede se curare la squadra, col riquadro Sì e No

Il PC

Il PC nell'angolo apre il PC di BILL, dove si depositano e si prelevano i Pokémon che non stanno in squadra.

Vedi anche: La squadra, il PC e i box

La Maestra delle mosse

La Maestra fa ricomporre il set di mosse di un Pokémon scegliendo fra tutte quelle che ha imparato nella sua vita.

Vedi anche: Evoluzione e mosse

L'Istruttore

Al piano terra c'è anche l'Istruttore, che sposta l'ALLENAMENTO di un Pokémon da una statistica a un'altra. L'allenamento è quello che un Pokémon accumula lottando, statistica per statistica, ed è diverso dal talento. Il prezzo di uno spostamento è ¥2000.

  • L'Istruttore dice il prezzo e chiede se procedere; poi si sceglie un Pokémon della squadra, anche esausto.
  • Si sceglie la statistica da cui togliere e quella in cui mettere: accanto a ognuna c'è quanto è allenata.
  • Passa tutto l'allenamento della prima, finché la seconda non arriva al massimo; quello che non ci sta resta dov'era.
  • Prima di pagare il gioco mostra come cambieranno le statistiche scelte, e avvisa se in tutto calano. Si può confermare lo stesso.

Spostare l'allenamento su una statistica già allenata può far perdere qualche punto: l'allenamento rende sempre meno man mano che cresce, e l'anteprima serve proprio a vederlo prima. L'Istruttore rifiuta se la statistica di partenza non ha allenamento o se quella d'arrivo è già al massimo, o se non hai abbastanza soldi, e non lavora durante una corsa della Sfida della Bora.

Il selettore dell'Istruttore con le statistiche in colonna e accanto a ognuna quanto è allenata, e sotto la domanda da quale togliere l'allenamento
Da quale statistica togliere l'allenamento.
L'anteprima dell'Istruttore prima della conferma: una pagina di testo con la statistica PS, il valore di adesso e quello dopo lo spostamento
L'anteprima, prima di pagare.

Vedi anche: La squadra, il PC e i box · Comprare e vendere

Il Registro degli Allenatori

Un allenatore battuto non ti sfida più. L'Archivista tiene il Registro degli Allenatori: una volta al giorno può cancellare le tue vittorie, e gli allenatori comuni che avevi battuto tornano a sfidarti. I capipalestra e gli allenatori della storia restano battuti.

Il piano di sopra

Una scala porta al piano di sopra, dove ci sono le lotte fra giocatori: l'addetta del COLOSSEO per le partite classificate e quella del TORNEO per le iscrizioni ai tornei. C'è anche lo sportello degli scambi, ma la macchina è in manutenzione: gli scambi fra giocatori non si fanno.

Vedi anche: Lotte fra giocatori · I tornei

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