Wiki · La comunità
Lotte fra giocatori
Come si sfida un altro giocatore, come funziona la coda classificata del COLOSSEO e che cosa muove il punteggio.
Serve la medaglia
Per lottare contro un altro giocatore bisogna avere la medaglia della palestra, e deve averla anche l'avversario.
Vedi anche: La palestra e la medaglia
La sfida diretta
Si sfida un giocatore dalla chat, scrivendo il comando /battle seguito dal suo nome. Deve essere nella tua stessa zona e libero: l'invito gli arriva con una domanda, e se accetta la lotta comincia. Le sfide dirette servono ad allenarsi e non cambiano il punteggio.
Vedi anche: La chat e gli altri giocatori
La coda classificata
Al piano di sopra di ogni Centro Pokémon, l'addetta del COLOSSEO ti mette in fila per una lotta classificata. Il gioco cerca un avversario con un punteggio vicino al tuo e, se l'attesa si allunga, allarga la ricerca un po' alla volta. Mentre aspetti B annulla, e dopo qualche minuto senza avversari la fila si chiude da sola.
- Non si lotta contro un altro personaggio del proprio account.
- Non si ritrova lo stesso avversario subito dopo, a meno che tutti e due non aspettino da un pezzo.
- Chi non si presenta alla lotta trovata resta fuori dalla fila per un po'.
- Un torneo che sta per cominciare ha la precedenza: chi è iscritto non entra in fila.
Vedi anche: Il Centro Pokémon · I tornei
Com'è una lotta fra giocatori
Le regole sono quelle di ogni lotta, con qualche differenza: prima di cominciare i Pokémon non vengono curati, lo zaino resta chiuso, e ogni turno ha un tempo. Negli ultimi secondi compare il conto alla rovescia; se il tempo scade, il turno passa, e chi lascia scadere troppi turni di fila perde. Arrendersi si fa con FUGA.
Nelle lotte classificate il cielo e l'ora del giorno si sorteggiano all'inizio di ogni lotta, uguali per tutti e due: la lotta li annuncia prima che i Pokémon scendano in campo, e le loro icone restano a schermo fino alla fine. Contano per le abilità che dipendono dal cielo o dall'ora.
Nelle sfide dirette invece valgono il cielo, l'ora e il tipo di posto in cui la sfida è stata lanciata. Quando l'altro accetta dovete essere ancora lì tutti e due: se nel frattempo ve ne siete andati, la sfida salta. All'aperto la lotta annuncia il cielo e l'ora e mostra le loro icone, come nelle classificate; in una grotta o al chiuso il cielo non c'è, ma il posto conta per le abilità che lo nominano. Il cielo della lotta è quello che avete sopra la testa in quel momento: guardatelo prima di dire sì.
Vedi anche: La lotta · Le abilità
Il punteggio e la classifica
Il punteggio si muove solo con le lotte classificate del COLOSSEO: chi vince guadagna punti e chi perde li perde. Arrendersi o lasciar scadere il tempo costa come una sconfitta. Contro lo stesso avversario, dopo troppe partite ravvicinate il punteggio smette di muoversi.
Sul sito la classifica mostra chi ha giocato partite classificate, e ogni partita ha la sua pagina con la cronaca dei turni: le mosse, i brutti colpi, l'efficacia, le statistiche che salgono e scendono, gli stati e il tempo in campo.