Wiki · Il mondo
Il meteo e le ore del giorno
Il cielo del gioco è quello vero del Trentino, e l'ora è quella italiana: tutti e due cambiano che cosa incontri.
Il tempo vero
Il meteo di Tridentum non è inventato: il server legge il tempo vero del Trentino e lo porta nel mondo, per tutti i giocatori nello stesso momento. Ogni zona legge il cielo del punto di misura alla sua quota, dal fondovalle all'alta montagna, quindi può piovere a valle mentre in quota nevica.
Il cielo può essere sereno, coperto, con la nebbia, con la pioggia, con il temporale, con la neve o con il nevischio. Si vede nel mondo: la pioggia che cade, la neve, la nebbia che toglie i contorni, il lampo del temporale.
Negli interni e nelle grotte il tempo non entra: per gli incontri lì dentro è sempre come a cielo sereno, e le lotte che prendono il cielo dal posto non ne hanno nessuno, nemmeno il sereno.
Che cosa cambia
- I Pokémon selvatici: alcune specie escono solo con certi cieli, e sotto la pioggia l'erba e l'acqua non danno gli stessi incontri del sereno.
- Le persone: qualcuno si fa vedere solo quando piove, e alcuni incarichi si accettano solo a una certa ora o con un certo tempo.
- Le abilità in lotta: alcune si accendono con un certo cielo, un certo luogo o una certa ora. Nella Sfida della Bora, nelle lotte classificate e nei tornei il cielo e l'ora non sono quelli del mondo: si sorteggiano all'inizio di ogni lotta. Nelle sfide dirette fra giocatori, invece, valgono il cielo, l'ora e il posto in cui la sfida è stata lanciata.
- Qualche Pokémon rarissimo si fa vedere solo in certi giorni della settimana: chi abita la regione ne parla.
Vedi anche: Gli incarichi e il DIARIO · Le abilità
Il vento del Peler
Una mossa cambia con l'ora e con il cielo: Peler, il vento della notte. La fascia dice quanto soffia: di notte fa salire molto la Velocità di chi la usa, di mattina un po', e di giorno il vento gira e rallenta l'avversario.
Il cielo dice che cosa il vento porta con sé, e si somma all'ora. Col sereno chi la usa mira meglio; con la pioggia o il temporale l'avversario mira peggio; con la neve e il nevischio l'avversario rallenta; con la nebbia l'avversario si fa scoprire, e la nebbia alzata in lotta da un'abilità il vento la spazza via. Col cielo coperto, in grotta e al chiuso il cielo non porta niente, e conta solo l'ora. Il tempo alzato in lotta da un'abilità, invece, conta anche lì, e vince sul cielo.
Il cielo e l'ora sono quelli della lotta: il posto vero contro i Pokémon selvatici e gli allenatori, il posto della sfida nelle sfide dirette, e quelli sorteggiati nella Sfida della Bora, nelle classificate e nei tornei. Prima dei suoi effetti, la lotta dice a parole che cosa ha portato il vento.
Vedi anche: La lotta · Le abilità
Mattina, giorno e notte
Il gioco segue l'ora italiana, e il giorno è diviso in fasce: la mattina comincia alle 04:00, il giorno alle 12:00 e la notte alle 20:00. Il mondo cambia colore con la fascia, e come il meteo la fascia cambia che cosa si incontra nell'erba; qualche incarico, poi, si accetta solo in una certa fascia.
Le icone nell'angolo
In alto a destra, mentre cammini, piccole icone dicono l'ora e il cielo. Quella della fascia è un quadrante d'orologio, con la lancetta che cambia posizione da una fascia all'altra; quella del meteo mostra la pioggia, la neve, la nebbia e gli altri cieli. Il sereno ha un'icona solo all'aperto.
Le icone spariscono in lotta, quando è aperto un menu e quando la chat è a schermo. Fanno eccezione le lotte in cui il cielo e l'ora si sorteggiano, cioè la Sfida della Bora, le classificate e i tornei, e le sfide dirette accettate all'aperto: lì le icone compaiono quando la lotta annuncia l'ora e il cielo, e restano fino alla fine, con quelli sorteggiati o, nelle sfide dirette, con quelli del posto. In lotta il sole compare solo di giorno: col sereno di mattina o di notte resta la sola icona dell'ora. Si possono nascondere dalla voce ICONE METEO/ORA delle opzioni.
Vedi anche: Le opzioni