Wiki · Le sfide
La palestra e la medaglia
La palestra della demo, la sua medaglia e che cosa apre: la strada verso nord e le sfide.
La palestra
La palestra di RIVA NUOVA è di Elio, il capopalestra, un maestro dei Pokémon che volano. Prima di arrivare da lui bisogna passare davanti ai suoi allievi, Sandro e Rocco, che ti vedono e ti sfidano. All'ingresso la Guida ha qualche consiglio, e in paese c'è chi conosce bene le debolezze dei Pokémon volanti.
Gli allievi, una volta battuti, non ti sfidano più, nemmeno dopo il Registro degli Allenatori.
La medaglia
Chi batte il capopalestra riceve la MEDAGLIA ORA, che resta sulla scheda allenatore. La medaglia è il permesso per salire a nord: il passo sopra RIVA NUOVA è sorvegliato da Remo, che senza medaglia non lascia passare nessuno e ti rimanda indietro. Oltre il passo ci sono il PERCORSO 3, ROVEREDO e le LASTRE GIGANTI, con il museo e la cava.
Prima della palestra, intanto, la valle ha già molto da fare: il bosco, il lago, i loro allenatori e chi ti chiede un favore. La palestra non è un passo del DIARIO: la storia ti manda verso nord, e al passo si capisce da soli che cosa manca.
Quello che la medaglia apre:
- la strada verso nord, oltre il passo di RIVA NUOVA;
- le lotte contro gli altri giocatori, dirette, in coda al COLOSSEO e nei tornei;
- la Sfida della Bora, che si apre nella stessa palestra;
- al negozio, il biglietto della Bora, e al banco MT una macchina più forte.
Vedi anche: La mappa e il viaggio · Lotte fra giocatori · La Sfida della Bora · Comprare e vendere