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Sfida della Bora — Hardcore

Normale · Hardcore

Nella BORA HARDCORE gli avversari non li deve guidare l'intelligenza delle altre lotte, ma un'IA che ha imparato a lottare da sola, e tutti i loro Pokémon, dal primo allenatore all'ultimo, stanno allo stesso livello: L16 a +0, e ogni livello di bora lo alza di uno. Vincere un livello apre il successivo. Qui c'è la scalata: la corsa migliore di ognuno.

Le corse di questa scalata però non le ha guidate quell'IA: per un errore nostro gli allenatori sceglievano le mosse con l'intelligenza delle lotte normali. Lo racconta la guida.

Il titolo CAVALCABORA è di Wax. Lo porta uno solo: chi ha vinto la corsa hardcore migliore (il livello più alto, dove le corse oltre +5 contano come +5; poi meno turni, poi il tempo più breve, poi chi ha finito prima) o, finché nessuno ha vinto una hardcore, chi ha la corsa normale con meno turni (poi il tempo più breve, poi chi ha finito prima).

Livelli: +0 +1 +2

La scalata

Una riga per giocatore: la sua corsa migliore. Le corse vinte oltre +5, prima del limite, contano come +5. A parità di livello viene prima la corsa con meno turni, poi il tempo più breve, poi chi ha finito prima.
# Giocatore Livello Turni Tempo Squadra
1 Wax +2 83 17:04,7 Alptera L16 · Felspino L16 · Tritalp L16 · Gufix L16 · Camox L16 · Pyrvix L16 Dettaglio
2 Tangooo +2 105 50:59,3 Ghirop L16 · Stalagor L16 · Formik L16 · Alptera L16 · Camox L16 · Gufix L16 Dettaglio

Della squadra si vedono specie, livello e mosse e nient'altro: è quello che un avversario avrebbe visto in campo. Talento e allenamento restano di chi li possiede, anche di chi ha vinto.

I premi

Le percentuali sono arrotondate a un decimale.

La Bora hardcore

La Bora hardcore è chiusa finché la sua IA non viene riaddestrata. Questi sono i premi che metterà in palio quando sarà aperta.

Si entra sempre con un BIGL.HARD, che si vince con ogni corsa normale vinta. Un BIGL.BORA non basta. La corsa gratis del giorno vale solo per la corsa normale.

La hardcore non paga soldi: si corre per il premio.

Quanto spesso esce ogni gruppo di premi, per livello di bora: ogni premio del gruppo ha la stessa parte, e quella di ciascuno si legge nella pagina del livello. Il Pokémon è sempre al livello 16. Il talento del Pokémon cambia con il livello di bora, ed è scritto in ogni riga.

La tabella scorre di lato.

Premi per livello
Livello Pokémon Gemma Stat. Tutti
+0 48,6 % L16, talento da 5 a 15 19,4 % 29,2 % 2,8 %
+1 48,6 % L16, talento da 6 a 15 19,4 % 29,2 % 2,8 %
+2 48,6 % L16, talento da 7 a 15 19,4 % 29,2 % 2,8 %
+3 48,6 % L16, talento da 8 a 15 19,4 % 29,2 % 2,8 %
+4 48,6 % L16, talento da 9 a 15 19,4 % 29,2 % 2,8 %
+5 48,6 % L16, talento da 10 a 15 19,4 % 27,8 % 4,2 %

Fra che cosa si estrae